3 Mapas Nuevos - 100% operativos
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3 Mapas Nuevos - 100% operativos
Hola comunidad, aqui les dejo 3 mapas nuevos, no los había visto nunca y me parecen algo raros! En fin a mi me gustó el ultimo, estoy seguro que les encantará!
[size=150]Link[/size]
4Shared
Esto es para asegurar el uso adecuado de todos los archivos. Mediante lo siguiente:
Fase 1
Debemos ir a /usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong/map/
Luego adentro copiamos y pegamos:
gm_guild_build
Kaiser_Palast
metin2_map_ew02
monarch_room
index
Fase 2
Ahora vamos a /usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong/
Copiamos y pegamos:
settings.lua
group.txt
Fase 3
Luego nos vamos a /usr/rain/channel/
En game2 pegamos el conf que descargamos para game2
En game61 pegamos el conf que descargamos para game61
En game99 pegamos el conf que descargamos para game99
Fase 4
Sobre la base de dicho cliente, copiamos los archivos npclist.txt y atlasinfo.txt
En el PACK de un cliente, copiamos los archivos monster2.eix y monster2.epk
Nota: Los archivos monster2 añaden las texturas, las turbas se encuentra en el mapa gm_guild_build
Fase 5
Nos vamos al navicat en la tabla player e importamos nuestro mob_proto.sql que descargamos.
Nota: Acuerdense de usar una copia de instant para prueba, en caso que se equivoquen, esto es un proceso delicado que requiere mucha precision.
Fase 6
Con un GM, haran estas pruebas:
/go gmmap o tambien /warp 832 0 = mapa gm_guild_build
/go mapempereur o tambien /warp 2560 512 = metin2_map_ew02
/go monarch o tambien /warp 9999 9999 = Sería el mismo mapa metin2_map_ew02
/go kaiser o tambien /warp 8888 8888 = Puede ser Kaiser_Palast o metin2_map_guildinside01
Para /go kaiser estas seran las coordenadas de la entrada: (121, 171)
Aqui tenemos unas capturas de los mapas
Creditos: Grosbras
Saludos!
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Esto es para asegurar el uso adecuado de todos los archivos. Mediante lo siguiente:
Fase 1
Debemos ir a /usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong/map/
Luego adentro copiamos y pegamos:
gm_guild_build
Kaiser_Palast
metin2_map_ew02
monarch_room
index
Fase 2
Ahora vamos a /usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong/
Copiamos y pegamos:
settings.lua
group.txt
Fase 3
Luego nos vamos a /usr/rain/channel/
En game2 pegamos el conf que descargamos para game2
En game61 pegamos el conf que descargamos para game61
En game99 pegamos el conf que descargamos para game99
Fase 4
Sobre la base de dicho cliente, copiamos los archivos npclist.txt y atlasinfo.txt
En el PACK de un cliente, copiamos los archivos monster2.eix y monster2.epk
Nota: Los archivos monster2 añaden las texturas, las turbas se encuentra en el mapa gm_guild_build
Fase 5
Nos vamos al navicat en la tabla player e importamos nuestro mob_proto.sql que descargamos.
Nota: Acuerdense de usar una copia de instant para prueba, en caso que se equivoquen, esto es un proceso delicado que requiere mucha precision.
Fase 6
Con un GM, haran estas pruebas:
/go gmmap o tambien /warp 832 0 = mapa gm_guild_build
/go mapempereur o tambien /warp 2560 512 = metin2_map_ew02
/go monarch o tambien /warp 9999 9999 = Sería el mismo mapa metin2_map_ew02
/go kaiser o tambien /warp 8888 8888 = Puede ser Kaiser_Palast o metin2_map_guildinside01
Para /go kaiser estas seran las coordenadas de la entrada: (121, 171)
Aqui tenemos unas capturas de los mapas
Creditos: Grosbras
Saludos!
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